Finding the Keys to National Prosperity  國家繁榮的關鍵 By Jeffrey D. Sachs
 
What we can say is that all of the happiest countries emphasize equality, solidarity, democratic accountability, environmental sustainability, and strong public institutions.

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           賈伯斯嘉言錄

              人生觀 

    時時謹記我的生命即將告終,是幫助我不斷做出人生重大決策的最大動力。畢竟,所有外界期待、驕傲,以及所有面對失敗與難堪的恐懼,都將因為死亡而遠離,只剩下那些對自己最重要的東西。謹記自己死期將屆,可以讓自己避免掉入患得患失的陷阱,當你孓然一身的時候,你沒有理由不去追隨心之所欲。

     麥金塔

     我這輩子從來沒有投注這麼多心力,在一件事物上,但麥金塔,是我這這輩子最井然有序的經驗,幾乎所有麥金塔使用者都會有同感,到最後,每個人都愛不釋手,「就好像是我們手的一部分,一旦鬆手就失去身體的一部份一樣」。

     我們將麥金塔放在股東會展示,出席的股東,起立鼓掌五分鐘之久,我在台上可以看到前幾排的麥金塔研發團隊,每個團隊成員表情,看起來都有些不可置信、喜極而泣「我們真的完成了!」

     科技

     我認為麥金塔可以賣到翻,但我們推出麥金塔,不是為了別人,是為了我們自己,推出以前,我們是唯一一群可以判斷它好或不好的人,我們不會對外做市調,我們只想證明,我們在自己能力範圍內,推出最好的產品。(花花公子1985)

     一個想要製作一個美麗衣櫃的木匠,不會用便宜的夾板製作抽屜背板,就算這塊醜陋的背板永遠不會被人看到,你永遠知道它在那裏,所以你寧可用最好的木頭,為了讓自己晚上輾轉難眠,美學、品質是創作者一貫的堅持。(花花公子1985)

     談驅動力

     我的人生格言-專注與簡約,追求簡約比複雜還要困難,為了讓事情化繁為簡,你必須不斷努力,讓自己思考簡潔,不過,所有的努力最後終將值得,因為屆時你的力量足以移山。

     (商業週刊1998)

     金錢觀

     一生走完,闔上棺木時,到底是不是最有錢的人,對我來說並不重要,真正重要的是,每天晚上闔上眼睛時,能不能告訴自己「我們成就一件美好事物」。

     (華爾街日報1993)

     對網路創業者,網路創業熱最大的問題,不是有太多人同時在創業,真正的問題是,太多人無法持之以恆,在網路創業過程,難免遇到逆境,讓創業者面臨裁員、裁撤業務等困難選擇,但此時正是你發覺公司真正價值何在的時刻。

     因此,當這些網路公司選擇把公司賣掉,就算賣得再漂亮,創辦人可能是拿畢生難能可貴的人生經驗,換取個人財富,少了這段人生經歷,他們永遠無法知道他們實際價值在哪裡,錢拿到手以後又該怎麼花。

     (財星雜誌2000)

     談重返蘋果

     我回到蘋果公司的時刻,是電腦產業處於昏迷狀態之際,它的情況讓我想起七○年代的底特律,所有的美國車都像笨重的四輪船。(財星2000)

     創新觀

     創新可能來自於人們的集會,也可能是一通傍晚十點半的電話激發奇想,事後,在六人會議當中,當事人再將他認為最酷的點子,說給其他人聽。

     它也可能是從避免過度繁複,或是走錯方向「對於一千個建議,說不」的過程,我們總是不斷地設想,如何打入新的市場,但是唯有說「不」,你才能專注在最重要的事物上。(商業週刊2004)

     對個人電腦

     對大部分人來說,買台個人電腦的目的,是為了讓自己連結到全國網路,我們現在正處於真正創新的關鍵時刻,就像當初發明電話一樣。(花花公子1985)

     桌上型電腦工業已死,因為所有創意都已停止,掌握作業系統的微軟,幾乎沒有任何創新,它玩完了,蘋果輸了!桌上型電腦已經進入黑暗時代,黑暗將持續十年,至少在2000年以前都還是如此。

     就像當初IBM在微處理器推出以前,主導電腦工業創新一樣,到最後,微軟將因為自滿而垮台,到時候,或許新的創意會開始出現,但在微軟垮台,基礎科技尚未演進以前,桌上型電腦玩完了。

     (Wired雜誌1996)


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           賈伯斯嘉言錄

              人生觀 

    時時謹記我的生命即將告終,是幫助我不斷做出人生重大決策的最大動力。畢竟,所有外界期待、驕傲,以及所有面對失敗與難堪的恐懼,都將因為死亡而遠離,只剩下那些對自己最重要的東西。謹記自己死期將屆,可以讓自己避免掉入患得患失的陷阱,當你孓然一身的時候,你沒有理由不去追隨心之所欲。

     麥金塔

     我這輩子從來沒有投注這麼多心力,在一件事物上,但麥金塔,是我這這輩子最井然有序的經驗,幾乎所有麥金塔使用者都會有同感,到最後,每個人都愛不釋手,「就好像是我們手的一部分,一旦鬆手就失去身體的一部份一樣」。

     我們將麥金塔放在股東會展示,出席的股東,起立鼓掌五分鐘之久,我在台上可以看到前幾排的麥金塔研發團隊,每個團隊成員表情,看起來都有些不可置信、喜極而泣「我們真的完成了!」

     科技

     我認為麥金塔可以賣到翻,但我們推出麥金塔,不是為了別人,是為了我們自己,推出以前,我們是唯一一群可以判斷它好或不好的人,我們不會對外做市調,我們只想證明,我們在自己能力範圍內,推出最好的產品。(花花公子1985)

     一個想要製作一個美麗衣櫃的木匠,不會用便宜的夾板製作抽屜背板,就算這塊醜陋的背板永遠不會被人看到,你永遠知道它在那裏,所以你寧可用最好的木頭,為了讓自己晚上輾轉難眠,美學、品質是創作者一貫的堅持。(花花公子1985)

     談驅動力

     我的人生格言-專注與簡約,追求簡約比複雜還要困難,為了讓事情化繁為簡,你必須不斷努力,讓自己思考簡潔,不過,所有的努力最後終將值得,因為屆時你的力量足以移山。

     (商業週刊1998)

     金錢觀

     一生走完,闔上棺木時,到底是不是最有錢的人,對我來說並不重要,真正重要的是,每天晚上闔上眼睛時,能不能告訴自己「我們成就一件美好事物」。

     (華爾街日報1993)

     對網路創業者,網路創業熱最大的問題,不是有太多人同時在創業,真正的問題是,太多人無法持之以恆,在網路創業過程,難免遇到逆境,讓創業者面臨裁員、裁撤業務等困難選擇,但此時正是你發覺公司真正價值何在的時刻。

     因此,當這些網路公司選擇把公司賣掉,就算賣得再漂亮,創辦人可能是拿畢生難能可貴的人生經驗,換取個人財富,少了這段人生經歷,他們永遠無法知道他們實際價值在哪裡,錢拿到手以後又該怎麼花。

     (財星雜誌2000)

     談重返蘋果

     我回到蘋果公司的時刻,是電腦產業處於昏迷狀態之際,它的情況讓我想起七○年代的底特律,所有的美國車都像笨重的四輪船。(財星2000)

     創新觀

     創新可能來自於人們的集會,也可能是一通傍晚十點半的電話激發奇想,事後,在六人會議當中,當事人再將他認為最酷的點子,說給其他人聽。

     它也可能是從避免過度繁複,或是走錯方向「對於一千個建議,說不」的過程,我們總是不斷地設想,如何打入新的市場,但是唯有說「不」,你才能專注在最重要的事物上。(商業週刊2004)

     對個人電腦

     對大部分人來說,買台個人電腦的目的,是為了讓自己連結到全國網路,我們現在正處於真正創新的關鍵時刻,就像當初發明電話一樣。(花花公子1985)

     桌上型電腦工業已死,因為所有創意都已停止,掌握作業系統的微軟,幾乎沒有任何創新,它玩完了,蘋果輸了!桌上型電腦已經進入黑暗時代,黑暗將持續十年,至少在2000年以前都還是如此。

     就像當初IBM在微處理器推出以前,主導電腦工業創新一樣,到最後,微軟將因為自滿而垮台,到時候,或許新的創意會開始出現,但在微軟垮台,基礎科技尚未演進以前,桌上型電腦玩完了。

     (Wired雜誌1996)


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           賈伯斯嘉言錄

              人生觀 

    時時謹記我的生命即將告終,是幫助我不斷做出人生重大決策的最大動力。畢竟,所有外界期待、驕傲,以及所有面對失敗與難堪的恐懼,都將因為死亡而遠離,只剩下那些對自己最重要的東西。謹記自己死期將屆,可以讓自己避免掉入患得患失的陷阱,當你孓然一身的時候,你沒有理由不去追隨心之所欲。

     麥金塔

     我這輩子從來沒有投注這麼多心力,在一件事物上,但麥金塔,是我這這輩子最井然有序的經驗,幾乎所有麥金塔使用者都會有同感,到最後,每個人都愛不釋手,「就好像是我們手的一部分,一旦鬆手就失去身體的一部份一樣」。

     我們將麥金塔放在股東會展示,出席的股東,起立鼓掌五分鐘之久,我在台上可以看到前幾排的麥金塔研發團隊,每個團隊成員表情,看起來都有些不可置信、喜極而泣「我們真的完成了!」

     科技

     我認為麥金塔可以賣到翻,但我們推出麥金塔,不是為了別人,是為了我們自己,推出以前,我們是唯一一群可以判斷它好或不好的人,我們不會對外做市調,我們只想證明,我們在自己能力範圍內,推出最好的產品。(花花公子1985)

     一個想要製作一個美麗衣櫃的木匠,不會用便宜的夾板製作抽屜背板,就算這塊醜陋的背板永遠不會被人看到,你永遠知道它在那裏,所以你寧可用最好的木頭,為了讓自己晚上輾轉難眠,美學、品質是創作者一貫的堅持。(花花公子1985)

     談驅動力

     我的人生格言-專注與簡約,追求簡約比複雜還要困難,為了讓事情化繁為簡,你必須不斷努力,讓自己思考簡潔,不過,所有的努力最後終將值得,因為屆時你的力量足以移山。

     (商業週刊1998)

     金錢觀

     一生走完,闔上棺木時,到底是不是最有錢的人,對我來說並不重要,真正重要的是,每天晚上闔上眼睛時,能不能告訴自己「我們成就一件美好事物」。

     (華爾街日報1993)

     對網路創業者,網路創業熱最大的問題,不是有太多人同時在創業,真正的問題是,太多人無法持之以恆,在網路創業過程,難免遇到逆境,讓創業者面臨裁員、裁撤業務等困難選擇,但此時正是你發覺公司真正價值何在的時刻。

     因此,當這些網路公司選擇把公司賣掉,就算賣得再漂亮,創辦人可能是拿畢生難能可貴的人生經驗,換取個人財富,少了這段人生經歷,他們永遠無法知道他們實際價值在哪裡,錢拿到手以後又該怎麼花。

     (財星雜誌2000)

     談重返蘋果

     我回到蘋果公司的時刻,是電腦產業處於昏迷狀態之際,它的情況讓我想起七○年代的底特律,所有的美國車都像笨重的四輪船。(財星2000)

     創新觀

     創新可能來自於人們的集會,也可能是一通傍晚十點半的電話激發奇想,事後,在六人會議當中,當事人再將他認為最酷的點子,說給其他人聽。

     它也可能是從避免過度繁複,或是走錯方向「對於一千個建議,說不」的過程,我們總是不斷地設想,如何打入新的市場,但是唯有說「不」,你才能專注在最重要的事物上。(商業週刊2004)

     對個人電腦

     對大部分人來說,買台個人電腦的目的,是為了讓自己連結到全國網路,我們現在正處於真正創新的關鍵時刻,就像當初發明電話一樣。(花花公子1985)

     桌上型電腦工業已死,因為所有創意都已停止,掌握作業系統的微軟,幾乎沒有任何創新,它玩完了,蘋果輸了!桌上型電腦已經進入黑暗時代,黑暗將持續十年,至少在2000年以前都還是如此。

     就像當初IBM在微處理器推出以前,主導電腦工業創新一樣,到最後,微軟將因為自滿而垮台,到時候,或許新的創意會開始出現,但在微軟垮台,基礎科技尚未演進以前,桌上型電腦玩完了。

     (Wired雜誌1996)


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           賈伯斯嘉言錄

              人生觀 

    時時謹記我的生命即將告終,是幫助我不斷做出人生重大決策的最大動力。畢竟,所有外界期待、驕傲,以及所有面對失敗與難堪的恐懼,都將因為死亡而遠離,只剩下那些對自己最重要的東西。謹記自己死期將屆,可以讓自己避免掉入患得患失的陷阱,當你孓然一身的時候,你沒有理由不去追隨心之所欲。

     麥金塔

     我這輩子從來沒有投注這麼多心力,在一件事物上,但麥金塔,是我這這輩子最井然有序的經驗,幾乎所有麥金塔使用者都會有同感,到最後,每個人都愛不釋手,「就好像是我們手的一部分,一旦鬆手就失去身體的一部份一樣」。

     我們將麥金塔放在股東會展示,出席的股東,起立鼓掌五分鐘之久,我在台上可以看到前幾排的麥金塔研發團隊,每個團隊成員表情,看起來都有些不可置信、喜極而泣「我們真的完成了!」

     科技

     我認為麥金塔可以賣到翻,但我們推出麥金塔,不是為了別人,是為了我們自己,推出以前,我們是唯一一群可以判斷它好或不好的人,我們不會對外做市調,我們只想證明,我們在自己能力範圍內,推出最好的產品。(花花公子1985)

     一個想要製作一個美麗衣櫃的木匠,不會用便宜的夾板製作抽屜背板,就算這塊醜陋的背板永遠不會被人看到,你永遠知道它在那裏,所以你寧可用最好的木頭,為了讓自己晚上輾轉難眠,美學、品質是創作者一貫的堅持。(花花公子1985)

     談驅動力

     我的人生格言-專注與簡約,追求簡約比複雜還要困難,為了讓事情化繁為簡,你必須不斷努力,讓自己思考簡潔,不過,所有的努力最後終將值得,因為屆時你的力量足以移山。

     (商業週刊1998)

     金錢觀

     一生走完,闔上棺木時,到底是不是最有錢的人,對我來說並不重要,真正重要的是,每天晚上闔上眼睛時,能不能告訴自己「我們成就一件美好事物」。

     (華爾街日報1993)

     對網路創業者,網路創業熱最大的問題,不是有太多人同時在創業,真正的問題是,太多人無法持之以恆,在網路創業過程,難免遇到逆境,讓創業者面臨裁員、裁撤業務等困難選擇,但此時正是你發覺公司真正價值何在的時刻。

     因此,當這些網路公司選擇把公司賣掉,就算賣得再漂亮,創辦人可能是拿畢生難能可貴的人生經驗,換取個人財富,少了這段人生經歷,他們永遠無法知道他們實際價值在哪裡,錢拿到手以後又該怎麼花。

     (財星雜誌2000)

     談重返蘋果

     我回到蘋果公司的時刻,是電腦產業處於昏迷狀態之際,它的情況讓我想起七○年代的底特律,所有的美國車都像笨重的四輪船。(財星2000)

     創新觀

     創新可能來自於人們的集會,也可能是一通傍晚十點半的電話激發奇想,事後,在六人會議當中,當事人再將他認為最酷的點子,說給其他人聽。

     它也可能是從避免過度繁複,或是走錯方向「對於一千個建議,說不」的過程,我們總是不斷地設想,如何打入新的市場,但是唯有說「不」,你才能專注在最重要的事物上。(商業週刊2004)

     對個人電腦

     對大部分人來說,買台個人電腦的目的,是為了讓自己連結到全國網路,我們現在正處於真正創新的關鍵時刻,就像當初發明電話一樣。(花花公子1985)

     桌上型電腦工業已死,因為所有創意都已停止,掌握作業系統的微軟,幾乎沒有任何創新,它玩完了,蘋果輸了!桌上型電腦已經進入黑暗時代,黑暗將持續十年,至少在2000年以前都還是如此。

     就像當初IBM在微處理器推出以前,主導電腦工業創新一樣,到最後,微軟將因為自滿而垮台,到時候,或許新的創意會開始出現,但在微軟垮台,基礎科技尚未演進以前,桌上型電腦玩完了。

     (Wired雜誌1996)


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       賈伯斯10句經典名言      1.活著,就是為了改變世界,難道還有其他原因嗎?      2.創新,決定了誰是領導者,誰是追隨者。      3.我討厭笨蛋,但我做的產品連笨蛋都會用。      4.不能問顧客想要什麼就給他什麼。等你生產出來的時候,他們已經想要其他東西。

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       賈伯斯10句經典名言      1.活著,就是為了改變世界,難道還有其他原因嗎?      2.創新,決定了誰是領導者,誰是追隨者。      3.我討厭笨蛋,但我做的產品連笨蛋都會用。      4.不能問顧客想要什麼就給他什麼。等你生產出來的時候,他們已經想要其他東西。

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       賈伯斯10句經典名言      1.活著,就是為了改變世界,難道還有其他原因嗎?      2.創新,決定了誰是領導者,誰是追隨者。      3.我討厭笨蛋,但我做的產品連笨蛋都會用。      4.不能問顧客想要什麼就給他什麼。等你生產出來的時候,他們已經想要其他東西。

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       賈伯斯10句經典名言      1.活著,就是為了改變世界,難道還有其他原因嗎?      2.創新,決定了誰是領導者,誰是追隨者。      3.我討厭笨蛋,但我做的產品連笨蛋都會用。      4.不能問顧客想要什麼就給他什麼。等你生產出來的時候,他們已經想要其他東西。

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